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[1426] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/20 10:43:02 [削除]
秘封倶楽部の蓮子とメリーの実装予定ってありますか?
[1425] 名前:みやまさ 投稿日:2023/11/19 23:20:41 [削除]
1424さん
ご報告ありがとうございます。
バグなので次の更新で直しておきます。
[1424] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/19 16:56:19 [削除]
玉造 魅須丸、勾玉発動について(v2.0.12)

攻撃系勾玉発動後にキャンセルすると行動力が消費されています
ご確認願います
[1423] 名前:みやまさ 投稿日:2023/11/16 07:52:10 [削除]
1421さん
ご報告ありがとうございます。調べてみます。
1422さん
ご報告ありがとうございます。次の更新で直しておきます。
[1422] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/15 21:37:46 [削除]
種族月の民のキャラで鰻の素焼きを食べることが出来るみたいです。
[1421] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/15 16:50:04 [削除]
アビリティーカードについて

>レッサー・バルログが火炎のブレスを吐いた。
>弾幕の亡霊が魔法を消し去った!

ブレスを無効化するのは念動力だと思ったのですが、弾幕の亡霊で無効化できました。
[1420] 名前:1411 投稿日:2023/11/14 08:34:34 [削除]
あれぇ、勇儀姐さん今回のキャラだと普通に視界外から一歩的にボール魔法で攻撃出来た
前回は(確か)24階ランクエ、典で純化妖精に寄生してたんですけど、自分の勘違いだったかな…
[1419] 名前:みやまさ 投稿日:2023/11/12 18:45:43 [削除]
1417さん
ご指摘ありがとうございます。次の更新までに一通り見直しておきます。
1418さん
結界ガードについては検討してみます。
体力ランクをダンプに載せることについては次の更新で実装しておきます。
[1418] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/12 05:20:40 [削除]
プレイ感としては魔法職である弾幕研究家にも結界ガードを与えてみてはどうでしょうか?
弾幕研究家はHDはメイジより多少高いものの、被ダメージを軽減する手段もターンを刻みながら攻撃する手段もなく、さらにラーニングのためには危険な攻撃を受ける必要もあるので、攻撃を安心して受け止められる防御手段が欲しいと思いました。現状だとサーペント戦の際にどうも危なっかしいクラスという印象です(そういう特色とも言えますが……)。

全く別の要望ですが、dumpに体力ランクが載るようにしてみてはどうでしょうか。変愚本家だとどうもver2の頃からは載るようになっているようですね。個人的にはキャラクターのステータスの詳細が分かって楽しいのではないかと思います。
[1417] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/11 23:20:27 [削除]
ヘルプファイルにおける妖怪人形の魔法適性が実際の魔法適性とは異なるようです。
[1416] 名前:みやまさ 投稿日:2023/11/08 22:13:37 [削除]
1415さん
ご指摘ありがとうございます。
次の更新で修正しておきます。
[1415] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/06 20:04:20 [削除]
恐怖状態で酒を飲むと恐怖状態が解除されたうえで勇猛化状態になりますが、恐怖状態でアビリティカード「酔狂の伊吹瓢」を使うと勇猛化はするものの恐怖状態は解除されず打撃ができないままになるようです。
酒による恐怖解除と挙動が異なるのはあまり直感的でない挙動だと感じました。
[1414] 名前:みやまさ 投稿日:2023/11/03 10:50:29 [削除]
1413さん
ご指摘ありがとうございます。次の更新で修正しておきます。
[1413] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/03 10:23:58 [削除]
性格のヘルプのところの狂気の説明文、維持は筋力知能耐久ではなく筋力器用耐久では?
[1412] 名前:みやまさ 投稿日:2023/11/02 23:33:45 [削除]
1411さん
最近触った記憶はないです。時間のあるときに調べてみます。
[1411] 名前:(匿名) 投稿日:2023/11/02 17:02:22 [削除]
勇儀姐さんの感知範囲広がりました?
離れてLOSったら隣接テレポですっ飛んできた…
[1410] 名前:みやまさ 投稿日:2023/10/27 20:04:33 [削除]
1408さん、1409さん
ご連絡ありがとうございます。
浅すぎる場所に呼び出せるのはちょっと想定から漏れていたので少し仕様を検討し直そうと思います。
[1409] 名前:(匿名) 投稿日:2023/10/27 08:52:03 [削除]
1408さんの情報が不足しているようなので補足させていただきます。

フロアリセットと、はたてのユニーク捜索を活用することで、鉄獄に出現するユニークであれば任意の階層に出現させられることができます。
これにより深層ユニークを鉄獄の浅い階層に出現させて召喚を弱体化させたり、特別品ドロップのユニークを深層で出現させることで生成レベルの底上げを狙うことが可能です。

更新履歴的に想定されている挙動のようですが、一応報告させていただきます。
[1408] 名前:(匿名) 投稿日:2023/10/26 16:54:56 [削除]
はたての念写で、
秩序のユニコーンなどが、鉄獄の低階層で出現するようです
[1407] 名前:みやまさ 投稿日:2023/10/01 09:29:23 [削除]
1405さん
ご連絡ありがとうございます。スコアの送信先をテストサーバにしたままでした。
v2.0.11bで修正しました。
[1406] 名前:(匿名) 投稿日:2023/10/01 00:11:27 [削除]
その後、Qy@でなく敵に倒されて普通に死んでみて、スコアを送信してみたのですがスコアサーバに反映されていないようです。
[1405] 名前:(匿名) 投稿日:2023/09/30 23:51:18 [削除]
更新嬉しいです。v2.0.11でさっそくプレイ中です。

未勝利の状態でQy@コマンドで冒険を放棄すると通常ならスコアは送信できなかったと思いますが、「テストサーバにスコアを送ります」というメッセージの後、スコアを送信するかどうか尋ねられてしまうようです。
また、ローカルのプレイヤースコアにもスコアが記録されてしまうように見えます(この辺の仕様はあまり把握してませんが)。
[1404] 名前:みやまさ 投稿日:2023/09/19 00:53:47 [削除]
1401さん
変身系の特技や魔法の仕様はあまり統一されていません。いずれ揃えようとは思っていますが当面このままでお願いします
1402さん
済みませんが色々と私には難しいです
1403さん
127階に出てきてボスを勝手に*破壊*で吹き飛ばされると流石に理不尽だと思ったためです
[1403] 名前:(匿名) 投稿日:2023/09/18 16:13:20 [削除]
なぜオベロンはカオスの領域にいないのか?
[1402] 名前:(匿名) 投稿日:2023/09/17 11:08:07 [削除]
REN@Multilockon氏のタイルを標準内蔵にしてはどうでしょうか?
別のキャラで遊び直す時毎回タイルを設定するのは煩わしいともいます
[1401] 名前:(匿名) 投稿日:2023/09/17 10:38:36 [削除]
今泉影狼の狼変身は変容領域の獣変化と違い「HPは変身前のままであり変身後の最大HPまで回復はしない」「変身前に貼っておいた二重耐性などのバフが消えない」という特徴があるようですが、仕様でしょうか?
[1400] 名前:みやまさ 投稿日:2023/09/11 18:54:52 [削除]
1399さん
ベースアイテムを変えた時に追加しておくのを忘れていました。
次の更新で追加しておきます。
[1399] 名前:(匿名) 投稿日:2023/09/08 18:22:20 [削除]
★カオス・ブレード『暁の剣』にカオス耐性が付いていないのは仕様でしょうか?
ベースアイテムであるカオスブレード自体や他の★カオスブレードはカオス耐性が付いているので気になりました。
[1398] 名前:みやまさ 投稿日:2023/08/04 18:58:36 [削除]
1397さん
ご連絡ありがとうございます。
設定ミスなので次の更新で直しておきます。
[1397] 名前:(匿名) 投稿日:2023/08/03 23:26:48 [削除]
博霊神社の占いで三上山の『大ムカデ』が討伐対象に選ばれました
こちらv2.0.8Tです