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[986] 名前:みやまさ 投稿日:2019/03/12 07:37:38 [削除]
983さん
次の更新で追加しておきます。
ただplayrecordはこの勝手版を作るにあたってほとんど触っていないので表示されてない情報は他にも色々あるかもしれません

985さん
済みません。設定ファイルのミスのようです。
次の更新で修正しておきます。
http://www.miyamasa.net/t0000010.txt
↑をダウンロードしてlib/edit/の下にある同名ファイルに上書きしたあとマップに入り直せば直ると思います。
[985] 名前:(匿名) 投稿日:2019/03/10 15:47:22 [削除]
霧雨魔法店の寂れた小堂で採用試験二次募集を受注した後、
森の幽霊洋館を受注して破棄したところ
採用試験二次募集のクエストの入り口が小堂の扉のアイコンに戻り、
クエストを開始出来なくなりました。
[984] 名前:(匿名) 投稿日:2019/03/09 18:35:44 [削除]
playrecordだった…
[983] 名前:(匿名) 投稿日:2019/03/09 18:34:33 [削除]
夢日記で、何曜日をクリアしたかというのをplayerrecordに書き残すようにしてほしいです
[982] 名前:みやまさ 投稿日:2019/03/06 07:53:05 [削除]
981さん
ご指摘ありがとうございます。確認してみます。
[981] 名前:(匿名) 投稿日:2019/03/05 20:46:30 [削除]
v1.1.56の火焔猫燐についてです。
キャッツウォークで暗視を得た瞬間に視界に入った壁が画面上に表示されないようです。
表示されていない壁が光源内に入ったり、移動して再び視界に入り直した際に表示されているように思えます。
[980] 名前:みやまさ 投稿日:2019/02/08 07:23:50 [削除]
979さん
単に本家になかったので特に増やしてないだけですが、駄目ということはないと思います。
入れるかどうかを含め考えてみますが、すぐにとは行かないかもしれません。
[979] 名前:(匿名) 投稿日:2019/02/07 22:09:41 [削除]
矢にも酸スレイのエゴが欲しい…というのは度が過ぎた要望でしょうか
射手で酸耐性だけない敵を見ると歯がゆい思いをするので入れて欲しいのですが、かと言って入れたら入れたでちょっと強くなりすぎるような気もするので…
[978] 名前:みやまさ 投稿日:2019/01/19 14:44:03 [削除]
977さん
確かに本家と同じことしてゲームオーバーになりかねないのは問題があると思うので、
次の更新で何か対処しておきます。
[977] 名前:(匿名) 投稿日:2019/01/18 22:17:48 [削除]
戦士や射手などの純戦士職にも僅かながらMPがある影響で、★知識の石を使いたくてもすぐ麻痺してしまうので使いづらいです
本家のように、純戦士職はHP消費のみで使えるようにして頂きたいのですが、可能でしょうか?
[976] 名前:みやまさ 投稿日:2019/01/13 16:24:53 [削除]
975さん
占いと草の根は本家の賞金首を無くして変数が余ったところに一緒くたに実装してたのでちょっと両立が難しくなっています。今思うと失敗でした。

お金を寄付して何か☆を作るようなのは目下検討中です。
[975] 名前:(匿名) 投稿日:2019/01/12 19:31:47 [削除]
更新がずっと続いていてうれしいです。
この前の更新でそんなサービスがあったなと思って一つ・・・。
霊夢の占いや草の根交換は二者択一かと思いますが、
お賽銭(別口)や寄付などで特別利用できるなんてどうでしょうか。
高額にすれば、お金の使い道もできるかと思います。
(ただ、個人的にはエントランスに飾れるような☆宝石とか☆カードにお金を使ってみたいです)
[974] 名前:みやまさ 投稿日:2018/12/24 23:46:45 [削除]
973さん
ご報告ありがとうございます。
どちらも次の更新で修正しておきます。
[973] 名前:(匿名) 投稿日:2018/12/24 21:24:26 [削除]
度々すみませんが、ver1.54の紫苑の不具合です。

スーパー貧乏神モードでクエストエリアの最後の一体を逃してしまうとクエスト達成状態にならないようです。
80Fのエクストラクエストで神子を倒したあとに右側に移動したところそうなったようで、いくら探しても敵が残っていませんでした。
神格召喚などで自分で敵を召喚して倒せばクエスト達成にはなりました。

それともう一つ、こちらは確認したのはver1.53bのときでしたが、
アイテムカードの「和太鼓」にダメージ上限が設定されていないようです。
紫苑で憑依中に使った際には2800点ほど出せていました。
[972] 名前:みやまさ 投稿日:2018/12/24 12:25:01 [削除]
971さん
楽しんでいただけたようで何よりです。
各種の能力強化薬はいずれクエストを追加したときに報酬で出そうと思います。
[971] 名前:(匿名) 投稿日:2018/12/23 17:48:27 [削除]
今年も終わるので書いておきます
面白いゲームを毎月更新し続けてくれてありがとうございます!
いつも楽しく遊ばせて頂いています

これだけだとあれなので提案
能力強化薬の入手手段を増やすのはどうでしょうか
新アリーナやMARIPOで他の物資の調達法は増えましたが、能力強化薬はあまり入手手段がありません
結果として運が悪いと終盤能力強化薬だけを探す作業になる時があります(スカムし過ぎなプレイスタイルのせいではあるのですが)
10000MARIPOぐらいでひとつと交換ならそれほどゲームバランスを崩さないと思うのですがどうでしょう
[970] 名前:みやまさ 投稿日:2018/12/23 15:49:07 [削除]
969さん
一部の攻撃分類(踊るなど)はミスしたときにメッセージが出ないようです。
v1.1.54で修正しました。
[969] 名前:(匿名) 投稿日:2018/12/23 02:52:42 [削除]
ver1.53bの紫苑の不具合?です。
現在舞に憑依しているのですが、近接攻撃の回数が安定していません。
4回のはずなのですが、1,2回しか踊らなかったり、時折0回になるのか何もせずにターンが敵に回ることすらあります。
[968] 名前:みやまさ 投稿日:2018/12/13 07:47:33 [削除]
967さん
本当に全く見えなくしてしまうと強すぎるので、
「プレイキャラクターは気づかないがプレイヤーは気づける」ような感じにしています。
[967] 名前:(匿名) 投稿日:2018/12/12 21:17:34 [削除]
モンスターのこいしなのですが、現状は「それ」のように見えないシンボルになっています。
原作の描写を踏まえると、Yシンボル(緑色)を特殊処理でほぼすべての@に対して不可視化する形のほうが再現性が高いように思うのですが、いかがでしょうか。
[966] 名前:みやまさ 投稿日:2018/12/11 07:44:51 [削除]
965さん
済みませんが、そこはあえて「プレイヤーの知識で攻略率に差が付く部分」として実装しております。
[965] 名前:(匿名) 投稿日:2018/12/10 19:33:51 [削除]
EXTRAのアイテムカードトレードで、提示された能力を確認できるようにしてほしいです。
[964] 名前:みやまさ 投稿日:2018/12/01 11:34:52 [削除]
やはり増やすことにしました。
[963] 名前:みやまさ 投稿日:2018/11/29 19:06:16 [削除]
962さん
内部的なビット数の都合で10桁にはできないのです。
色々細工して桁を増やす手もありましたが正直その必要があるとは思ってませんでした。
ここまでやり込んでくれる人がいるのは嬉しいことです。
[962] 名前:(匿名) 投稿日:2018/11/29 12:37:16 [削除]
外野が言うのもなんですが、スコアの桁を増やさないとカンストが間近ですよ。それにしても凄いスコアですね……
[961] 名前:みやまさ 投稿日:2018/10/21 00:57:02 [削除]
960さん
ご報告ありがとうございます。次の更新で修正しておきます。
[960] 名前:(匿名) 投稿日:2018/10/19 17:19:09 [削除]
雛で守りのルーンの巻物を読むと「あなたの厄を吸って壊れた!」と表示されますが
実際には通常通りに効果を発揮します
バージョンは1.1.52cです
[959] 名前:みやまさ 投稿日:2018/10/12 21:27:55 [削除]
958さん
ご指摘ありがとうございます。確認して修正しておきます。
[958] 名前:(匿名) 投稿日:2018/10/11 16:42:05 [削除]
ver1.1.52cのバグ報告です

咲夜のナイフ収納で装備中の呪われたナイフを外すことができてしまいます

ぬえの原理不明の妖怪玉や衣玖さんの龍神の怒りなどの視界内指定ボール攻撃で厚さ一枚の壁を対象にすると
壁を挟んだ反対側を一方的に攻撃できます
[957] 名前:みやまさ 投稿日:2018/10/08 11:16:41 [削除]
956さん
ご指摘ありがとうございます。修正しました。